元スレ: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1695308326/
チャプター進めたらモンスター解禁
チャプター1周終われば紫1モンスター解禁
回復無くなれば何も出来ないのは変わらない
なので喰らわないようにするしか方法は無い(´;ω;`)
開発してる会社がローンチ時点では完成系じゃないって理念を持ってるから最初からクライマックスボリュームにはしない方針なんだと思う
細々と日常の30分を預けるゲームだね
無い
回復はオートか課金かデイリーだけ
多分今後はたくさん狩りたくなる高難易度イベントを続けて回復課金で稼いでいくんだと思うポケモンGOと同じなら
オススメ記事
【MHWs】モンハンワイルズやり始めたけどそこ迄悪くなくね?
【MHWs】モンハンライフ「ワイルズは武器種で評価が変わる」
【MHWs】X民「Switch2の性能に合わせて作られるモンハンとかクソだろ」
【MHWs】モンハンワイルズやり始めたけどそこ迄悪くなくね?
【MHWs】モンハンライフ「ワイルズは武器種で評価が変わる」
【MHWs】X民「Switch2の性能に合わせて作られるモンハンとかクソだろ」
【MHWs】モンハンワイルズやり始めたけどそこ迄悪くなくね?
【MHWs】モンハンライフ「ワイルズは武器種で評価が変わる」
【MHWs】X民「Switch2の性能に合わせて作られるモンハンとかクソだろ」
[インタビュー]距離を超えて,一緒に狩る。「モンスターハンターNow」の新機能 フレンドリンク開発の狙い